Продукт·Израиль

Let’s Not Open It — игровой прототип политического разговора

Студенческий прототип: команды угадывают политические понятия, а случайная роль заставляет объяснять их с разных позиций.

Студенческий проект 2026 года

MILAB Университета Райхмана описывает социальную игру для семей и друзей, избегающих политических разговоров из-за напряжения. Страница представляет проект студентов 2026 года, созданный с помощью Loveable.

Общий экран и личные телефоны

Телевизор служит игровым полем. Участники подключаются кодом с телефонов, делятся на команды вручную или случайно. Команды получают цвет и счёт; игра идёт короткими раундами.

Кубик меняет способ объяснения

Игрок получает слово или тему. Цифровой кубик назначает стратегию: противоположное мнение, преувеличение собственного либо обычное объяснение. Пока идёт таймер, команда угадывает слово без его произнесения или однокоренных подсказок.

Дистанция между позицией и человеком

Авторы рассчитывают, что роль и юмор позволят обсуждать чувствительные темы без обязанности защищать личное убеждение.

Источники описания

  1. runi.ac.il · материал сохранён 2026-09-27